par Catherine Bonnat | 18 Déc 2020 | Actualité, PLAY
Le 9 décembre dernier, enseignants, chercheurs, médiateurs du musée et informaticiens se sont réunis au Musée de la Nature à Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le système de suivi du joueur sont développés dans le cadre...
par Eric Sanchez | 29 Août 2020 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY
Le projet PLAY a conduit au développement du jeu “Geome” qui sera expérimenté au Musée de la Nature, à Sion, à la fin de l’année 2020. Le jeu qui est conçu pour amener des élèves à réfléchir à leur rapport à la nature dans le cadre de visites...
par Eric Sanchez | 18 Mai 2020 | Actualité, PLAY
Le LIP accueille Kevin Manixab pour son stage de Bachelor en développement informatique. Kevin est étudiant à l’école d’ingénierie et d’architecture de Fribourg . Il sera en particulier impliqué sur les projets PLAY et DigitComp....
par Elodie Sogan | 20 Fév 2020 | Actualité, Escape, PLAY, Recherche orientée par la conception
Réalisé sous la supervision du Professeur Eric Sanchez, ce mémoire portait sur l’évolution et le partage des praxéologies entre professionnels impliqués dans un contexte de conception collaborative d’un jeu éducatif. Simon Morard est ressorti de sa soutenance le lundi...
par Eric Sanchez | 24 Oct 2019 | Actualité, PLAY
Cette semaine, le LIP était invité à Sherbrooke dans le cadre du Colloque 2019 de la Communauté pour l’Innovation et la Recherche sur les Technologies dans l’enseignement/Apprentissage (CIRTA) pour une conférence sur le jeu donnée par Eric Sanchez....
par Eric Sanchez | 22 Sep 2019 | Actualité, Evénements, Ludicisation, Musées, PLAY
Le LIP était présent pour la 2ème journée romande des didactiques sciences humaines et sociales (SHS) qui a eu lieu à la HEP Valais le 5 septembre 2019. L’intervention d’Eric Sanchez portait sur la question de l’utilisation du jeu comme méthode...